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戦闘

今回アップしたリドルlll第二章では戦闘を導入しています。

しかし、この戦闘のせいでゲームの難易度がアップしてしまったと、
テストプレイされた方に言われました。


本来、このリドルlllに戦闘の難しさは不必要だと思っていたので、
また、戦闘の難易度で楽しんでもらうゲームではないと思っていたので
とても反省しました。


できるだけ戦闘は簡単に直しましたが、
テストプレイ前にもっと簡単にすべきでした。

このゲームに戦闘の難しさはいらないのは自分自身が1番分かっていたのに・・・

祝☆2万アクセス

いつの間にかサイトのアクセス数が2万をこえていました。

いや、今日達成するだろうな、とは思っていましたが。



ともかく、2万アクセスの方、おめでとうございます!!

リドルlll 第二章 公開

もうサイトを見たかたは知っての通りだと思いますが、


リドルlll(アイセンワン)の第二章が
ついについについについについについに



完成しました!!



データとんだりデータとんだりパソコン壊れたり・・・

verアップからさらに2年半かかってようやくの2章完成です。



内容としては細かくは今度扱おうと思いますが、
第1章の約1.5倍ほどのシナリオ量となっています。

1章も合わせ、全部で5〜6時間かかるでしょうか。

ぜひ楽しんでもらえたら光栄です。

そろそろ

いいかげん第二章を出そうと思います。

色々忙しいんですけどね。


でも、さすがに出さなくちゃまずいっぽいので出します。

今回は戦闘が出てきますが、戦闘メインにはまだしたくないですね。

アクセスカウンタ

サイトのアクセスカウンタがぶっ壊れていたので直しました。

さりげなくもうすぐ20000です。

最近はこのブログを書く時間も見る時間もなくて大変です。
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